1.X2 鬼畜男与连击达人 (3/3)
还是笑语中的悲凉赢了。田灼也说不出赢的道理在哪儿。就像门庭若市打出14连击根本不讲道理一样,后面几个回合他连第二段连击都很少打出。硬要说有什么道理,田灼觉得自己胜在了稳定性上。空城祭这个游戏,角色的幸运度隔一段时间就会发生变化。有时候是5分钟,有时候是10分钟,谁也说不好。于宽可以利用这一点,专挑门庭若市幸运度高的时候进场匹配。但只要战斗拖延的时间长了,门庭若市的好运就不会一直持续下去。
田灼知道,门庭若市的装备中有好几件加物理命中或幸运度的,但装备那点微不足道的属性在系统波动面前就如同沧海一粟。田灼对于宽的这种套路本来就不太看好,但无奈于宽自己喜欢,他也就没过多干涉。玩游戏嘛,开心才是最重要的。
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