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4.22 少,不代表没有 (1/2)

文/天浊青鳞逆
无敌回合制 | 本章字数:147.44万字 | | 无敌回合制txt下载 | 无敌回合制手机阅读

其次,战斗意志还有一个冷门的用法。在技能描述中,获得伤害加成的条件是当回合自身损血。只要先损血就行。可没说损失的生命值必须是对方打掉的。

这样一来,如果自己能扣除自己的生命值,岂不是也可以享受到战斗意志的加成效果?

那么,怎么才能自己扣除自己的生命值呢?田灼想到了一个答案——祭血神雷!

祭血神雷这个绝对稀有的史诗级技能,恰好也是一个先扣除自身生命值然后才结算伤害的技能。虽说田灼自己的队伍里没人攒这个技能,虽说他们也很少会遇到使用这个技能的角色,但该防还得防。

少,不代表没有。

田灼是个不喜欢用手机支付的人。具体原因省略一万字。他有时候确实会遇到一些对方没有准备零钱的尴尬。比如在校外吃饭的时候。如果饭馆的老板表示没有准备零钱,那田灼通常也会表示没有兴趣在这里吃饭了。

这不是何种支付方式更方便的问题,而是你这买卖在挑选顾客的问题。

同样一件事,不同身份的人去做,意义很可能会完全不同。

如果是顾客说自己没带现金,然后问可不可以用手机支付;或者顾客说自己没带手机,然后问可不可以现金支付;这都是理所当然的。但如果顾客要用手机支付,而商家表示支持不了;或者顾客要用现金支付,商家却表示无法找零;这商家当的没什么毛病,而顾客选择放弃这个商家就更没有任何毛病了。

“因为现在用现金支付的人少,所以今天忘了准备零钱了。”虽然措辞上可能会略有差别,但这基本上就是田灼遇到过的原话了。

田灼当时是没有跟那个饭馆的老板多废话的。但其实他的心里还是有些话想讲的。

每家饭馆都有自己的菜单。每张菜单里总会有相对受欢迎的菜和相对被冷落的菜。每个人也都有自己喜欢吃的菜和不喜欢吃的菜。那么问题来了,顾客可以因为一家饭馆里没有自己喜欢的菜而不选择这家饭馆,那一家饭馆可以因为某样菜被点的次数少(这个字划重点)而不准备相关食材吗?

基本常识一:少,不等于没有。

详解:点某样菜的客人少,也还是有人会点。

基本常识二:饭馆提供菜单,不就是用来给客人们点选的吗?

详解1:如果你不想准备某种菜的食材,你可以把那种菜从菜单里去掉。如果你的菜单里有,就有可能会有客人去点。如果客人点了,而你没准备,那就不要怪客人转身离开了。

详解2:你也可以选择将一种菜从菜单里去掉。比如,某一种菜是菜单里被点次数最少的,然后你把它给去掉了。那么,接下来,是不是又出现了新的“最冷门”菜式?这就好比许多人小时候听过的那个笑话。平时总考倒数第二的那个孩子有一天突然考了倒数第一,原因竟是平时总考倒数第一的那个孩子拉肚子没来上学。

准备食材和准备零钱其实是一样的道理。你既然是做这个的,既然也打着招牌告诉客人你是做这个的,那你就应该做好准备。

田灼在思考到稀有技能的时候,思绪不知不觉就被一些烦心事给牵扯了去。有些人的有些行为方式就是他不能理解更不能认同的。但他不论作为当事人还是旁观者,又都没有办法更没有权利去指责。

回到战斗意志这项势力加成,其实还有一点需要注意,那就是它的极限。它的极限其实是由对战双方共同决定的。举个极端点的例子,比如打一场“假赛”。“每损失5的生命值(只计算当回合损失生命值,而不看当前剩余生命值),当回合造成的伤害结果提高5。”它能提供的伤害加成,最多就只有100吗?不,当然不是。如果对方这回合全力点杀一个雷贯国势力的角色,己方的队友们又全都给这个角色顶血,这个角色又恰好在承受了对方所有的输出之后才出手,那会是一种什么样的景象呢?虽然这种情况在理论上几乎不可能出现,但也只是“几乎不可能”。少,不代表没有。

本次更新中,除了新等级和新势力,还推出了一项寒假活动——新春狂欢节。

从2月4日到2月24日,该活动为期三周,共21天。活动期间,玩家们可以通过更多的练级方式更快地练级。这和空城祭的暑期活动有着非常相似的作用。

新春狂欢节一共分为三个部分。

一、清新。

活动期间,各个地图会不定期降雪(每个地图单独计算)。每次大雪过后,空气会变得清新不少。在每次降雪结束后的1小时内,在该地图内获得任何经验时,都可以额外获得5的经验加成。

这个效果本身是很随机的。每个人都有自己习惯的游戏时间。很少人会专门为了区区5的经验加成特意等降雪之后再做相关地图内的日常任务。刷野怪的话,5的经验加成也抵不过野怪等级差带来的经验收益。如果赶巧正遇到自己刷怪的地方降雪,倒还算是福利。如果不赶巧的话,也只能在路过的时候靠吃食品稍微蹭点经验了。

二、清扫。

每次降雪之后,地图上会产生积雪。角色可以在单人国家任务中领取清扫任务。在角色所属的国家势力的城市地图中,角色点击清扫,除了获得一定人物经验和少量银币之外,还可以获得少量国家贡献度。

清扫属于读条任务,不需要进行战斗,单人即可完成。

这个任务对每个角色每

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